第10章 选择 (第1/2页)
技能组里的东西居然还能是负面效果的?
卫诩一拍脑袋,他还真没见过这场面。
而且点开详情一看,这的确是需要消耗1点洞察才能解锁的技能啊,按理说他花费了技能点不应该给点好处吗,怎么还反过来给他扣属性呢?
卫诩陷入了沉思。
根据介绍来看,亲和这一栏正如它的字面意思,是对暗影和月亮这两大阵营的亲和。
而自己要在这两大阵营之间做出选择,同时随着加点的愈发深入,相应阵营对自己的亲和度应该也会变得更高。
然而阵营的双方似乎都没给他选择的余地,自顾自地以实际行动替他完成了选择。
要他说,这什么月亮要么是有点毛病,单纯看他不爽,要么就是家大业大不差他这一个,否则哪有这样拉人的啊?
上来就莫名其妙想给自己来点惩戒,还好意思美其名曰“祝福”。
他要是真信了这鬼话,就要付出【生命上限-50%】和【洞察-1】这炸裂的双重代价了。
前者扣下限,后者扣上限。
提示里说得清清楚楚,这洞悉点是拿一点就少一点,点完这一条不但之后无法选择暗影阵容,还要因此永远废掉1点洞悉,双管齐下真是要给他点厉害瞧瞧。
因此只要他脑子没问题,就绝对不可能点出这项技能。
相对应的,另一边的【暗影寻猎】可真是强度和诚意双双拉满。
哪怕抛开那重要的暗影亲和度不谈,一项追踪技能在打猎的过程中能起到的作用是不言而喻的,犹豫一秒都是对这项技能的不尊重。
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