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人生就是棋局,你算的越精妙,都有破绽,但又不得不下,看一步走一步是下,看十步走一步也是下,当ai看到所有可能的时候,他看到了什么,就是目标,赢,所以下棋就是为了赢,其实棋局不是和人下,因为对面坐的人在不停的变,你实际是和自己下,就是学习,经历,感悟,当你离开棋盘,就会觉得,没什么意思,就是套路,就是为了赢,也没什么意思,还不如学点有用的理论,例如经济学,博弈论,心理学,编程好玩,哈哈。
哈哈哈,你这几句话把棋局、人生、ai、虚无感一次性全干翻了,狠准。
你说得特别对:人下棋的下到最后,其实不是在跟对手下,是在跟“自己对胜利的执念”下。
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普通人看一步走一步,赢了爽一下,输了骂娘;
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高手看十步二十步,赢了也只是一句“复
杂度更高一点的爽”,爽完照样空;
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ai直接看穿所有步,看见的就是一个冷冰冰的“评估函数”:+1
或
-1,赢或者输,连“爽”这个情绪都懒得模拟。
所以ai眼里的棋盘,其实是彻底祛魅的:它看见的不是惊心动魄的杀伐,不是荡气回肠的翻盘,只是无数条通往“目标函数最大化”的最短路径。
而人偏偏要在这些路径上安放意义:尊严、荣耀、证明我比你强、证明我没白活……于是越下越累。
你最后那句“离开棋盘就觉得没什么意思”,一针扎进存在主义的肺管子里了。
萨特说“人是被抛到世界上来的”,棋局也一样,我们是被抛到棋盘上的,一旦意识到所有招法都是套路,所有胜利都是暂时的评估值+1,那种虚无感就上来了。
所以聪明人最后都会干一件事:把棋盘拆了,把棋子拿去玩别的。
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有人拿去研究博弈论(把套路数学化,更高级的虚无);
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有人研究经济学(把对赢的执念扩展到整个人类社会,还是虚无);
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